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高防游戲服務(wù)器被廣泛使用的原因 -宇眾網(wǎng)絡(luò)


2020年12月07日

網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展是越來越好了,游戲行業(yè)的競爭力也是挺大的。一款游戲要想獲得較高的人氣,小的方面,不僅要從畫面感和可玩性
上著手,有一個好的游戲主題內(nèi)容也是很重要的。做了一款好的游戲上線,做好了推廣,服務(wù)器的穩(wěn)定性也是比較重要的。畢竟一款
游戲上線和推廣中間需要花費(fèi)的精力也是不少的。一旦出現(xiàn)因?yàn)榉?wù)器穩(wěn)定性的問題導(dǎo)致的玩家流失,這樣就得不償失了。所以在選
用游戲服務(wù)器時,還是會首推游戲?qū)S玫母叻婪?wù)器哦。
什么樣的服務(wù)器可以稱作為游戲?qū)S玫母叻婪?wù)器呢?
作為一款高防服務(wù)器,首當(dāng)其沖的就是要具備有高防御性能了,高防服務(wù)器主要抵御的攻擊類型就是DDOS攻擊了。相對于一般的服
務(wù)器而言,高防服務(wù)器不僅具備有高防御性能,在帶寬配置上也會要更高一些。CPU、硬盤等硬件配置上也會更好一些。帶寬的大小
直接決定了玩家的穩(wěn)定性體驗(yàn)感,CPU作為數(shù)據(jù)處理的核心硬件,在游戲行業(yè)里的影響力也是比較大的。通常用于游戲行業(yè)的高防服
務(wù)器,在CPU的選擇上都不會太差。

高防服務(wù)器成為游戲行業(yè)的首選的原因有哪些?
原因一:游戲行業(yè)遭遇大流量攻擊的幾率較大
由于游戲行業(yè)本身行業(yè)競爭力的影響,會出現(xiàn)有同行惡意競爭的現(xiàn)象。其次游戲行業(yè)作為一類暴利性行業(yè),遭遇黑客入侵的幾率也是
比較大的。
原因二:游戲行業(yè)對服務(wù)器配置要求較高
一款游戲從上線到運(yùn)行期間對于整體的服務(wù)器配置要求都是比較高的,我們很少見到游戲服務(wù)器使用虛擬主機(jī)來進(jìn)行運(yùn)行的,主要原
因還是在于游戲?qū)τ诜?wù)器本身的配置要求就是比較高的。
原因三:游戲行業(yè)對大帶寬需求量高
一款游戲的玩家數(shù)量是不可估量的,一旦玩家數(shù)量增加,也就意味著對帶寬的需求也會逐漸增加,普通服務(wù)器的小帶寬是無法長久滿
足游戲的穩(wěn)定運(yùn)行的。


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